Este juego trae patentes argentinas y seis tarjetas con diferentes consignas a realizar con ellas para ejercitar nuestra memoria, atención y creatividad.


Contiene:

-24 chapas patentes

-6 tarjetas de consignas


Consignas:

-Ordenar alfabéticamente: Deben ordenar las patentes según el abecedario.

-Oraciones: Crear oraciones usando como iniciales las letras de la patente.

-Memoria: Se ubican las patentes en una secuencia y el jugador debe recordar en que orden iban.

-Ordenar de menor a mayor: Ordenar los números de las mismas

-Nombres propios: Crear con las tres letras nombres propios (primer nombre, segundo y apellido)

-Palabras: El objetivo es formular palabras que tengan las tres letras de cada chapa.

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Este juego trae patentes argentinas y seis tarjetas con diferentes consignas a realizar con ellas para ejercitar nuestra memoria, atención y creatividad.


Contiene:

-24 chapas patentes

-6 tarjetas de consignas


Consignas:

-Ordenar alfabéticamente: Deben ordenar las patentes según el abecedario.

-Oraciones: Crear oraciones usando como iniciales las letras de la patente.

-Memoria: Se ubican las patentes en una secuencia y el jugador debe recordar en que orden iban.

-Ordenar de menor a mayor: Ordenar los números de las mismas

-Nombres propios: Crear con las tres letras nombres propios (primer nombre, segundo y apellido)

-Palabras: El objetivo es formular palabras que tengan las tres letras de cada chapa.

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